WAS BISHER GESCHAH
SCHOLL +++ KNEIPP +++ DASH +++ HUAWEI +++ TELE2
+++VOLVO +++ DKMS +++ JUSTDIGGIT +++ C&A +++ ÜLTJE +++
DWS +++NRW GLOBAL BUSINESS +++ EDB SINGAPORE
+++ TAKKO FASHION +++ DASH +++ ING
PRODUKTIONEN:
#TESTEDBYUS
SCHOLL (HAVAS)
Idee:
Um zu zeigen, dass die Elektrische Fußfeile von Scholl ihren Preis wert ist, lassen wir die 22 Mio. Nutzer:innen zu Wort kommen, die europaweit bereits überzeugt sind.
Idee und Konzeption (im Team), Skripte, Konzept für Digitalkommunikation, Mastercopies für alle Länder, Produktionsbegleitung (am Set), Sprachaufnahmen
DREH DIE WELT ÖFTER UM DICH SELBST
KNEIPP (SERVICEPLAN)
Idee:
In unseren hektischen und krisenbehafteten Zeiten sollten wir nicht vergessen, uns kleine Auszeiten zu gönnen – Kneipp-Momente eben.
Skripte, Copies, Konzept für Digitalkommunikation, Produktionsbegleitung (nicht am Set), Sprachaufnahmen, VO für Agenturversion
TAKKO MIT OH!
TAKKO (SERVICEPLAN)
Idee:
Takko ist besser als gedacht: der Textildiscounter überrascht mit sozialem Engagement und nachhaltigen Konzepten. Und das nicht erst jetzt, sondern seit Jahren. Zeit, das auch zu kommunizieren.
Skripte, Copies, POS-Konzept, Employer Branding, Produktionsbegleitung (nicht am Set), Sprachaufnahmen
SOCIAL MEDIA
HUAWEI, FÜR HAVAS
Entwicklung einer konsistenten Kommunikationsstrategie der Brand für Social Media.
Konzeption und Kreation (im Team) diverser Social Media Assets, Community Pages, Copies, Konzeption eines Chatbots
KAMPAGNEN:
EINFACH RICHTIG. RICHTIG EINFACH.
(DKMS, FÜR SERVICEPLAN)
CONTENT
OWN IT
C&A, FÜR HAVAS
Konzeption diverser Social Media Assets für die bestehende Kampagne.
SCHNELLER SICHER
VOLVO, FÜR HAVAS
Digitale Konzeption zur Kommunikation (Webseite) des umstrittenen Themas Volvo fährt (nur noch) 180
INVEST TO SCORE
DWS, FÜR HAVAS
Konzeption der digitalen Kommunikation (Intranet, Banner, Social Media) zur Partnerschaft zwischen der DWS und den L.A. Lakers
PLANUNG & ANALYSE
Für die Fachzeitschrift habe ich untersucht, was eine erfolgreiche Kampagne ausmacht.
ZU SCHÖN, UM WAHR ZU WERDEN:
AUFGABE:
Die größte Spielemesse öffnet ihre Tore wieder für Besucher – die Gamingkultur feiert gemeinsam. Das soll kommuniziert werden.
IDEE:
made by u/:
Die zweijährige Pause hat es schmerzlich gezeigt: es ist das Publikum, das aus der Gamescom The Heart of Gaming macht.
EXEKUTION
Wir lassen die Gamer zu Wort kommen und setzen ihre Quotes aus dem Netz aufmerksamkeitsstark in Szene.
Mein Part: Konzeption (im Team), Text, Präsentation
AWARDIDEEN
Inklusion ist wichtig – und Kommunikation dabei alles:
Wir schaffen Awareness für die Community der Gehörlosen.